Lekcje z tabletami

piątek, 24 marca 2017

Lubimy eksperymentować

Miło się robi na duszy, kiedy eksperymenty klasowe inspirują do przeprowadzenia doświadczeń w domu (oczywiście pod opieką dorosłych).
Wspaniale opisaną w Pic collage pracę przesłał do mnie Mateusz.









wtorek, 21 marca 2017

Odwrócone dyktando

Tym razem nie ja układałam tekst dyktanda. 
Uczniowie mieli za zadanie wybrać wyrazy z trudnością ortograficzną i ułożyć z nich historyjkę.
Taka ortografia na wesoło sprawiła wiele radości.

Całość uczniowie zapisali w Piccollage i przesłali do mnie na maila.







piątek, 17 marca 2017

Nagroda w konkursie

16 marca 2017 roku odbyło się podsumowanie III Dzielnicowego Konkursu Informatycznego "Wola Koduje".

Uczeń naszej klasy Oliwier Sz.  zajął zaszczytne III miejsce. 



W II etapie wzięło udział 8 wolskich szkół (25 projektów). W tym roku uczestnicy konkursu wzięli udział w dwóch kategoriach klasy I-III oraz IV-VI.  
Tematem przewodnim były wiersze Juliana Tuwima. 


SERDECZNIE GRATULUJEMY

Oliwier pracę wykonał oczywiście  w programie Scratch Junior.
Oto jego dzieło:


piątek, 10 marca 2017

Ankieta

Na tabletach można przeprowadzić szybką ankietę. 
Kod QR zaprowadził uczniów na stronę AnswerGarden  

This is the QR code that leads to your AnswerGarden. Tap to enlarge.






Krótkie pytanie - szybka odpowiedź i już wszystko wiadomo.



środa, 8 marca 2017

The Foos

Aplikacja
 Cover art
codeSpark Academy & The Foos

to przygody sympatycznych stworków. 
Sterowanie duszkiem odbywa się przez odpowiednie układanie skryptów. 
Zaprogramowane stworki wykonują poszczególne zadania. Jeżeli w trakcie zadań chcemy zmienić kierunek ruchu bohatera wystarczy kliknąć na strzałkę znajdującą się na dole. 

W miarę pokonywania kolejnych etapów przed uczniami pojawiały się kolejne, bardziej zaawansowane zadania.

Robiliśmy dwa podejścia do tej aplikacji, gdyż za pierwszym razem dłuuugie ładowanie  uniemożliwiło nam sprawdzenie jej.






piątek, 3 marca 2017

Mały robocik



Na zajęciach mogliśmy  poznać możliwości Ozobota- małego robocika.
Udało nam się zakodować jego drogę  wykorzystując kolorowe flamastry . 

Istnieje także możliwość 
zakodowania sposobu poruszania się i efektów świetlnych  robocika z pomocą tabletu http://ozoblockly.pl/