Nasz projekt polegał na stworzeniu scen, na których pojawiały się działania matematyczne.
Trzy wyniki i tylko jeden poprawny. Wszystkie odpowiedzi są interaktywne. Po dotknięciu jednej z nich pojawia się komunikat informujący czy dana odpowiedź jest poprawna czy nie. Po dotknięciu prawidłowej odpowiedzi gracz przechodzi do kolejnej sceny (kolejnego działania).
Na koniec dzieci wymieniały się tabletami i rozwiązywały zadania kolegów i koleżanek.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz