Lekcje z tabletami

piątek, 3 lutego 2017

Matematyka w Scratchu

Nasz projekt polegał na stworzeniu scen, na których pojawiały się działania matematyczne. 
Trzy wyniki i tylko jeden poprawny. Wszystkie odpowiedzi są interaktywne. Po dotknięciu jednej z nich pojawia się komunikat informujący czy dana odpowiedź jest poprawna czy nie. Po dotknięciu prawidłowej odpowiedzi gracz przechodzi do kolejnej sceny (kolejnego działania).
Na koniec dzieci wymieniały się tabletami i rozwiązywały zadania kolegów i koleżanek.


Brak komentarzy:

Prześlij komentarz